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WordWorth  |  1996-09-10  |  25KB  |  135 lines

  1.  
  2. Kapitel Zehn: Hotkey-Editor
  3.  
  4. 10.1  Der Hotkey-Editor
  5.  
  6. Der Hotkey-Editor erlaubt es Ihnen Funktionen zu Tastenkombinationen 
  7. zuzuweisen. Hotkeys sind effektiv nichts anderes als Opus Standardknöpfe, die 
  8. statt durch einen Mausklick direkt über eine Tastenkombination aufgerufen 
  9. werden. Obgleich Sie schon bisher Hotkeys für jeden Knopf und jedes Menü 
  10. definieren konnten, bietet Ihnen Opus 5.5 nun auch die Möglichkeit, Hotkeys 
  11. unabhängig davon zu definieren.
  12.  
  13. Wie auch bei den Knöpfen, Menüs und Skripten, kann ein Hotkey mit einer 
  14. unbegrenzten Anzahl von Befehlen, die ein Mix aus Kommandos des AmigaDOS, der 
  15. Workbench, ARexx, Skript-Dateien oder internen Befehlen von Opus 5 sein können, 
  16. belegt werden.
  17.  
  18. Hotkeys können als lokal verwendbar definiert werden (d.h. nur innerhalb von 
  19. Opus nutzbar), oder aber systemweit, d.h. aus jeder anderen Anwendung heraus, 
  20. solange Opus im Hintergrund weiterläuft.
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25. Abb.: Der Hotkey-Editor.
  26.  
  27. Einträge:
  28. Zeigt die Liste der momentan definierten Hotkeys. Links steht der Name der 
  29. Hotkey-Funktion und rechts die aktuelle Hotkey-Kombination, die diese Funktion 
  30. aufruft.
  31.  
  32. Name:
  33. Hier können Sie den Namen eines Eintrags für die obenstehende Liste eingeben 
  34. oder ihn nachträglich verändern.
  35.  
  36. Hinzufügen:
  37. Fügt am Ende der Liste eine leere Hotkey-Definition ein.
  38.  
  39. Einfügen:
  40. Fügt vor der aktuell angewählten Hotkey-Definition eine leere ein.
  41.  
  42. Duplizieren:
  43. Fügt eine Kopie der aktuell angewählten Hotkey-Definition am Ende der Liste 
  44. ein.
  45.  
  46. Löschen:
  47. Entfernt die aktuell angewählte Hotkey-Definition.
  48.  
  49. Bearbeiten:
  50. Dies ruft den Funktionseditor auf, der Ihnen Veränderungen am angewählten 
  51. Hotkey erlaubt. Sie können diese Funktion auch durch einen Doppelklick auf 
  52. einen Eintrag aufrufen.
  53.  
  54.  
  55. Systemweiter Hotkey:
  56. Dies installiert den angewählten Hotkey im Amiga Commodities-System und macht 
  57. ihn dadurch dem ganzen System verfügbar. Standardmäßig ist dies nicht 
  58. aktiviert, wodurch Hotkeys nur verfügbar sind, solange Opus das aktive Programm 
  59. ist.
  60.  
  61. Speichern:
  62. Speichert die aktuell angezeigte Liste von Hotkeys und macht diese Hotkeys auch 
  63. dem System verfügbar. Beachten Sie bitte, daß Sie hiermit die Hotkeys unter dem 
  64. "aktuellen" Dateinamen abspeichern, d.h. demselben Namen, unter dem Sie sie 
  65. geladen haben. Die vorherige Datei dieses Namens wird dadurch überschrieben.
  66.  
  67. Benutzen:
  68. Macht die Hotkeys dem System verfügbar, speichert sie aber nicht ab.
  69.  
  70. Abbruch:
  71. Verwirft alle an den Hotkeys getätigten Änderungen.
  72.  
  73. 10.2  Die Menüs des Hotkey-Editors
  74.  
  75. Wie auch in den anderen Editoren von Opus, sind auch hier einige Extraoptionen 
  76. über Menüs verfügbar. Diese sind:
  77.  
  78. Das Projekt-Menü
  79.  
  80. Neu:
  81. Erzeugt eine neue leere Hotkey-Liste.
  82.  
  83. Öffnen:
  84. Öffnet einen Dateirequester, der Ihnen das Laden einer Hotkey-Liste ermöglicht.
  85.  
  86. Beim ersten Start benutzt Opus einen Standarddateinamen für die Hotkeys. Wenn 
  87. Sie erst einmal einen Satz Hotkeys unter einem anderen Namen geladen haben, so 
  88. wird dieser Name gemerkt und intern als Referenz für diesen Satz Hotkeys 
  89. genutzt. Wenn Sie hinterher den aktuellen Satz Hotkeys speichern, so wird 
  90. dieser Name dafür benutzt, es sei denn, Sie benutzen die Option "Speichern 
  91. als". Wenn Sie die Umgebungsdatei speichern, so wird dieser neue Dateiname der 
  92. Hotkeydatei in der Umgebungsdatei mitgespeichert.
  93.  
  94. Speichern:
  95. Speichert die aktuell angezeigte Liste von Hotkeys unter dem aktuellen 
  96. Dateinamen.
  97.  
  98. Speichern als:
  99. Speichert die aktuell angezeigte Liste von Hotkeys, aber erlaubt Ihnen die 
  100. Vergabe eines neuen Dateinamen.
  101.  
  102. Verlassen:
  103. Verwirft alle an den Hotkeys getätigten Änderungen (entspricht dem 
  104. Abbruch-Knopf).
  105.  
  106.  
  107.  
  108. Das Bearbeiten-Menü
  109.  
  110. Auf Vorgaben zurücksetzen:
  111. Dies setzt Opus auf die Standard-Hotkeys zurück, wie sie bei der Installation 
  112. von Opus definiert wurden. Da es sehr viele Einstellungen gibt, sind diese 
  113. nicht in Opus eingebaut, sondern Opus sucht nach speziellen Standarddateien.
  114.  
  115. Zuletzt gespeichertes:
  116. Lädt den zuletzt gespeicherten Satz von Hotkey-Einträgen und setzt die Anzeige 
  117. zurück.
  118.  
  119. Zurücksetzen:
  120. Dies setzt die Hotkeys auf den Status zurück, als Sie den Hotkey-Editor 
  121. öffneten.
  122.  
  123. 10.3  Beispiel-Hotkeys
  124.  
  125. Ein simples Beispiel eines Hotkeys wäre es, ein bestimmtes Verzeichnis oder 
  126. eine Festplatte einzulesen. Fügen Sie zum Beispiel folgenden Hotkey ein:
  127.  
  128.   Name:     Lese Verzeichnis "RAM" ein
  129.   Taste:    lalt r
  130.   Befehl:   ScanDir "RAM:"
  131.  
  132. Wenn Sie jetzt die linke Alt-Taste und "r" drücken, so wird der Inhalt der 
  133. Ram-Disk angezeigt.
  134.  
  135.